Clash 客户端入门与规则分流专区
Clash 是目前跨平台生态最成熟的网络分流内核之一。本专区涵盖从现代主流客户端(Clash Verge Rev、Mihomo Party)安装下载、订阅安全导入,到高级 TUN 模式与自建分流规则的完整技术方案。
⚡ 使用核心结论(Answer Block)
在 2026 年,Clash Verge Rev 已全面取代已停更的原版 CFW 成为 Windows/macOS 主流选择。配置 Clash 时,请牢记模式必须设置为“规则模式 (Rule)”,日常办公开启“绕过大陆”规则即可保证国内应用不消耗流量;若需在终端(Git、npm、Docker)中拉取海外镜像,请在侧边栏启用 TUN 模式,无需手动配置繁琐的终端代理环境变量。
主流 Clash 内核客户端横向选型对比
| 客户端名称 | 内核支持 | TUN 模式支持 | 维护状态与建议 |
|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev | Mihomo / Meta 内核 | 原生内置,一键开启 | 主力推荐(开源活跃) |
| Mihomo Party | Mihomo 最新内核 | 支持透明代理 | 新锐极客推荐 |
| Clash for Windows | 老版 Clash Premium | 需额外安装驱动 | 已停更(不建议新用户使用) |
Clash 核心教程与进阶排查指南
Clash Verge 新手快速入门与分流规则设置指南
从官方开源仓库下载、订阅导入、TUN 模式启用至绕过大陆网站规则详解。
Clash Verge TUN 模式详解:接管所有软件流量与游戏加速
解决命令行工具(Git/npm)、不支持代理设置的软件及游戏走代理的虚拟网卡机制。
订阅更新失败或链接打不开怎么解决?系统性排查步骤
针对订阅链接被污染、Base64 解码错误、UA 设置不匹配及客户端证书异常处理。
节点全部超时(全红)怎么办?网络诊断完整步骤
系统时间误差大于 30 秒、TUN 虚拟网卡路由死锁、本地防火墙误杀等诊断。
系统代理规则深入解析:直连、规则与全局模式如何选择
国内网站直连不耗费节点流量、国外网站自动加速的分流语法和避坑要点。
Clash 使用高频疑难解答 (FAQ)
Q1:2026 年 Clash 系列客户端推荐哪一款?
强烈推荐开源且持续维护的 Clash Verge Rev 或 Mihomo Party。早已停更的原版 Clash for Windows(CFW)存在潜在漏洞与协议过时风险,不再建议作为日常首选。
Q2:Clash 的“TUN 模式”与“系统代理”有什么本质区别?
系统代理仅接管遵循系统代理规范的浏览器和常规 HTTP 流量;TUN 模式会在本地创建虚拟网卡,强制接管系统所有进程的 TCP/UDP 流量,使终端、命令行(Git/Docker/npm)甚至局域网游戏都能无感加速。
Q3:Clash 导入订阅后为什么有些国内网页反而变慢了?
这通常是因为误选了“全局模式(Global)”,导致访问百度、淘宝等国内服务也绕道海外节点。将模式切换回“规则模式(Rule)”,国内流量将自动直连,恢复满速。